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3DS Max制作装饰灯(一)

在使用3ds max进行室内装饰设计时,常常需要创建一些精致的小型装饰元素,而灯具建模是其中非常典型的应用。下面我们将逐步完成一盏美观的装饰灯的制作过程。

1、 打开3DS Max软件,在顶视图中选择标准基本体里的球体,并绘制一个合适的球形。

2、 选中该球体后,为其添加“编辑多边形”,进入“面”层级,删除如图所示的特定面部分。

3、 按住Shift键对半球进行拖动复制,生成另一个实例,并将其移动到合适的位置。

4、 选中其中一个半球体,利用“编辑多边形”中的“附加”功能,将两个分离的半球合并为单一对象。

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5、 切换至“线”层级,选中两个半球外边缘的对应边线,使用“桥接”将其连接起来,形成完整的环状结构。

6、 复制出共四个类似的灯体单元,适当调整它们的大小与空间位置,随后添加灯线模型以增强真实感。

7、 最后赋予模型磨砂玻璃材质和不锈钢金属材质,设置适当的灯光照明,进行最终渲染输出。

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